Multiplicadores de Resistência personalizados

Esta regra alternativa foi postada por Paulo Henrique na comunidade do orkut 3D&T - Defensores de Tóquio! è uma forma de permitir customizar as equivalências de resistencia mulpiplicada por pontos de vida ou magia! Segue a sugestão dele em suas própias palavras, no melhor estilo Ctrl+C e Ctrl+V! O pessoal da comunidade é muito aplicado a estar sempre melhorando os sistemas de regras da comunidade, seria bom ver vocês por lá!
"Ao criar seu personagem, o jogador pode definir seus multiplicadores de Pontos de Vida e de Pontos de Magia, para tornar seu personagem mais especializado.
Ao reduzir um multiplicador, o outro é automaticamente aumentado.
Isso gera 7 opções de personagem. Ao lado das progressões, exemplos de classes que usem essas progressões.

PV: Rx8 PM: Rx2 (Bárbaros)
PV: Rx7 PM: Rx3 (Guerreiros)
PV: Rx6 PM: Rx4 (Paladinos, Rangers)
PV: Rx5 PM: Rx5 (Ladinos, Monges)


"Magos tem muitos pontos de magia! Mas morrem rápido!"

PV: Rx4 PM: Rx6 (Clérigos, Druidas, Bardos)
PV: Rx3 PM: Rx7 (Clérigos Enclausurados, Magos)
PV: Rx2 PM: Rx8 (Feiticeiros)

Com essa regra nova, é recomendado o banimento das vantagens Pontos de vida Extras e Pontos de Magia Extras."

Eu fiz minhas modificações pessoais, que estarão na adaptaç~eo de crônicas da sétima lua!

By Narrador Maldito with No comments

Escala de Poder Sub-Ningen

Enquanto não chega o dia de postar o tema da iniciativa 3d&t desse mês...
Já no clima do tema aventuras e aventureiros, estou eu em mais um post de escalas de poder.

Ah sim este é um complemento da série Escalas de Poder que pretende alcançar escalas de poder inferiores as apresentadas no manual, agora vou apresentar uma escala ainda mais simples de se aplicar a Sub-Ningen!

Tão simples assim? Você diz, e eu respondo, sim, como 2 e 2 são... são...
Quanto dá mesmo? ^^

Para calcular esta nova escala basta considerar que ela tem a metade do poder da Escala Ningen (ou seja x 1/2).



Para simplificar vou exemplificar com a tabela original, clique na imagem para ver melhor!
Basta considerar que é necessário o dobro da pontuação numa determinada caracteristica, para passar de categoria de descrição!
Essa escala permite uma valorização no tempo de evolução e auxilia na criação de personagens mais fracos mesmo dando 12 pontos de personagem aos jogadores.



É uma opção meio termo entre as escalas Mundo das trevas e Ningen

Essa escala foi criada para a adaptação do fantastico anime Get Backers!

By Narrador Maldito with No comments

Nova Escala de poder Mundo das Trevas - "MdT"

Olá sejam bem vindos!
3D&T já possui uma grande variedade de escalas de poder para vc poder adaptar quase todo tipo de aventura sem precisar mudar nada...
Um sistema simples que multiplica por 10 a escala anterior!
Simples e fácil.

Mas e se você resolve jogar com escala inferior?
Sim digamos que vc quer narrar uma história mais "normal"?
Sim porque em 3d&t com força 1 vc tem a força de um gorila!
Resolvi criar a escala "MdT" (Que foi apelidada pelos meus jogadores de escala "Grunt") quando decidi narrar Resident Evil para meus amigos!

A escala MdT é muito simples, foi baseada na escala de poder dos jogos do MUNDO DAS TREVAS e basta simplismente usar a seguinte tabela!



Desta forma você pode usar personagens menos poderosos e se basear em jogos mais realistas, quem sabe jogando o própio Mundo das trevas, ou até mesmo um faroeste ou algo assim!
Foi feito para ser uma alternativa simples e fácil,
Vai uma ajuda aqui com descrição das caracteristicas nesta escala, baseada em um livro do antigo mundo das trevas!

Força (Baseado no atributo FORÇA)
1 - Fraco: Você consegue erguer 20 Kg
2 - Médio: Você é capaz de erguer 50 Kg
3 - Bom: Você é capaz de erguer 125 Kg
4 - Excepcional: Você é capaz de erguer 200 Kg
5- Impressionante: Você é capaz de erguer 325 Kg

Habilidade (Baseado no atributo DESTREZA)
1 - Fraco: Duas mãos esquerdas e dez polegares
2 - Médio: Você consegue mascar chiclete e caminhar ao mesmo tempo
3 - Bom: Você possui graça e coordenação Inatas
4 - Excepcional: Malabarismo com facas é uma opção de carreira pra você
5- Impressionante: Você é capaz de dançar vendado a beira de um precipício

Resistência (Baseado no atributo VIGOR)
1 - Fraco: Constituição frágil e adoece com facilidade
2 - Médio: Tem uma saúde razoavelmente boa
3 - Bom: Praticante de exercicios que raramente adoece
4 - Excepcional: Corredor maratonista, atleta internacional
5- Impressionante: Doença só na infancia, Disciplinado mestre marcial

Armadura (Baseado no meu bom senso)
1 - Fraco: Você brigava as vezes no colegial
2 - Médio: Sua vida foi difícil, e isso te fez mais forte
3 - Bom: Você evita e suporta a dor como um herói
4 - Excepcional: Numa luta de boxe levaria 12 assaltos pra cair, se cair
5- Impressionante: Você aguentaria um soco do Tyson, sem nem virar o rosto!

Poder de fogo (Baseado na habilidade Arma de fogo)
1 - Fraco: Uma ou duas lições de tiro, joga dardos no bar
2 - Médio: Quase sempre acerta o alvo
3 - Bom: Você poderia ser um policial, traficante ou campeão de dardos
4 - Excepcional: 6 balas = 6 Mortes, Arquerismo Olimpico
5- Impressionante: 4 Balas = 6 Mortes, mata moscas arremessando palitos

As outras mecânicas em sua maioria não se alteram, e lembre-se que dessa forma o mundo fica bem realista e mortal!
Caso o jogador não esteja acostumado com jogos mais realistas vai ter uma certa dificuldade em se adaptar de inicio.

Mas é claro que é só dizer para o marmanjo que se ele fizer merda entra no sarrafo, é uma escala da vida real cara, você vai ser detonado com uns tirinhos que fariam cócegas num defensor!
Por isso não é aconselhado usar essa escala com nenhuma outra no cenário, sendo esta adequada a adaptar filmes e seriados mais realistas!



E já que é uma escala mais realista, evite narrar cenas que tirem esses elementos de lógica ok?



Nada de velhinhas poderosas ou lutadoras hentai!

Abraço e até mais gente!!

By Narrador Maldito with No comments

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